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    dota英雄出装专题

    2020-02-13 03:07:56 来源:日博体育-日博官方网站-日博在线官网 浏览次数 25

      尽量减少死亡次数,重新攒灵魂是比较浪费时间的。

      一个魔瓶可以减少回家次数,尽快出隐刀或跳刀。

      预见英模时,可以一边绕圈一边攻击,最大可能躲开影魔的技能。

      第一招收钱杀人必备,第三招作为一个强力保命技能,还能有净化的作用!

      第二招后期吸收的攻击力非常可观,大招是神技!高伤害高减甲

      影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。

      SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。

      SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。

      影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。

      等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。

      等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。

      等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。

      等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。

      每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内,若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 通过-souls命令查看已收集的灵魂数。

      等级1:灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。

      等级2:灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。

      等级3:灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。

      等级4:灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。

      这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫。

      召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。

      等级1:每个恶灵对1条直线%的基础攻击力。

      等级2:每个恶灵对1条直线%的基础攻击力。

      等级3:每个恶灵对1条直线%的基础攻击力。

      推荐理由:影魔的特点在于高伤害和极度脆弱,看看舞儿为我们带来的圣剑影魔吧。

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      哥认为哥这篇攻略大概能帮助到从菜鸟到cw级高手

      飘逸与霸气的灵魂收割机,暴力与艺术的完美结合体,棋客来为你展示影魔的使用艺术 ..

      DOTA里有很多贯穿前后的英雄,影魔无疑是其中的佼佼者